C# 5.0 y visual C# 2012

C# 5.0 y visual C# 2012

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441533561
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-3356-1
Páginas:
592
Encuadernación:
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
175
Alto:
225
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
MICROSOFT PRESS

Descuento:

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Antes:

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Despues:

62,61 €
IVA incluido

C# es un lenguaje de programación sencillo pero potente, destinado sobre todos a los desarrolladores de aplicaciones que utilicen Microsoft .NET Framework. En su versión 5.0 incorpora importantes novedades como la facilidad para realizar tareas asíncronas utilizando  las claves async y await, el uso de los atributos Caller Info para obtener información sobre el elemento que realiza la llamada a un método, y muchas nuevas características. Esta obra, a través de un lenguaje sencillo, directo y con un enfoque práctico paso a paso, permitirá al lector dominar desde las técnicas básicas cómo controlar el flujo de ejecución y la gestión de errores, a construir soluciones completas con Visual Studio, a utilizar propiedades avanzadas como los  atributos y los tipos dinámicos e incluso a construir aplicaciones avanzadas para la Tienda Windows, para Windows y para la Web utilizando C# 5.0.Prólogo Introducción Público y organización Convenciones Código fuente Parte I. Fundamentos de C 1. .NET Framework y C# .NET Framework Common Language Runtime Common Type System Common Intermediate Language Virtual Execution System Gestión de la memoria y recolección de basura La librería de clases del sistema Espacios de nombres Plataforma de cálculo paralelo Dynamic Language Runtime El lenguaje C# Tipos Declaraciones y expresiones Variables y constantes Identificadores y palabras clave Resumen Preguntas y respuestas Ejercicios Preguntas Respuestas Actividades 2. Presentación de Visual Studio Presentación de las versiones de Visual Studio Soluciones, proyectos y elementos Escribir el primer programa Crear un proyecto Añadir declaraciones al programa Ejecutar la aplicación Utilizar Visual Studio para depurar el código El compilador y los errores de ejecución Depurar el código Las ventanas de variables DataTip Utilizar la ventana Inmediato Los puntos de interrupción Controlar la ejecución del programa La ventana Pila de llamadas Establecer la instrucción siguiente Ver los datos Comentar el código Resumen Preguntas y respuestas Ejercicios Preguntas Respuestas Actividades 3. Los tipos de C# Los tipos Los tipos predefinidos de C# Otros tipos que se suelen utilizar en C# Fecha y hora Identificadores únicos globales (GUID) Identificadores de recursos uniformes (URI) Números enteros grandes y números complejos Trabajar con operadores Operadores aritméticos y de asignación Operadores relacionales Operadores lógicos Operador condicional Valores predeterminados Los tipos nulos y anulables Emisión y conversión Empaquetar y desempaquetar las conversiones Resumen Preguntas y respuestas Ejercicios Preguntas Respuestas Actividades 4. Las clases y los objetos de C# Programación orientada a objetos Encapsulación y abstracción Programación orientada a componentes Las clases en C# Ambito y espacio de la declaración Accesibilidad Campos y constantes Propiedades Métodos Sobrecargar métodos Parámetros opcionales y argumentos Iniciar una clase Construcción estática Clases anidadas Clases parciales Clases estáticas Métodos de ampliación Iniciadores de objetos Resumen Preguntas y respuestas Ejercicios Preguntas Respuestas Actividades 5. Herencias, interfaces y clases abstractas Herencia y polimorfismo Trabajar con miembros heredados Miembros y clases abstractas Trabajar con interfaces Resumen Preguntas y respuestas Ejercicios Preguntas Respuestas Actividades 6. Crear tipos enumerados y estructuras Tipos enumerados Enumeraciones etiquetadas Trabajar con estructuras Definir los métodos de una estructura Sobrecarga del operador Operadores de conversión Construcción e iniciación Resumen Preguntas y respuestas Ejercicios Preguntas Respuestas Actividades 7. Los eventos y su gestión Los eventos Suscribir y quitar una suscripción Publicar un evento Iniciar un evento Resumen Preguntas y respuestas Ejercicios Preguntas Respuestas Actividades Parte II. Programar en C# 8. Controlar el flujo del programa Comprender las declaraciones de selección La declaración if La declaración switch Declaraciones de repetición La declaración while La declaración do La declaración for La declaración foreach Las declaraciones de salto La declaración break La declaración continue&

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